Simple Tower War

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Tower-Defence

Sonntag, August 5th, 2007

So damit ich nicht wieder etwas anfange und es nicht mal halbwegs zu ende bringe, kündige ich das hier mal an:

Ich hab vor kurzem mit dem Gedanken gespielt ein Java2D Programm zu schreiben. Nach einigen Ideen, allesamt nicht meine eigenen, habe ich mich für eine Version des Spiels Tower Defence entschieden.

Tower Defence hab ich beim Spiel WarCraft 3 als Spielmodifikation kennen gelernt.
Dort kommen in bestimmten Zeitintervallen Wellen von Gegnergruppen einen festgelegten Weg entlang. Entweder man kann innerhalb des Weges oder am Wegesrand Gebäude errichten, die die Gegner angreifen. Für jeden getöteten Gegner erhält man einen bestimmten Bonus, meist in Geldform. Dadurch kann man mehr Gebäude bauen oder vorhandene erweitern.
Für jeden Gegner der den Weg lebend übersteht, verliert der Spieler ein Leben. Hat er alle Leben verloren, ist das Spiel vorbei.

Dieses sehr einfache Spielprinzip garantiert einen echten Dauerbrenner beim Spassfaktor.

Für alle die das schon mal als Flash-Variante spielen wollen (nur Einzelspieler) kann ich folgendes empfehlen: WarCraft 3 Tower-Defence

Viel Spass damit :)

Eine grobe Planung für mein Spielchen:
Version 1: Singleplayer
Version 2: Multiplayer Koop
Version 3: Multiplayer gegen einander

Wie gesagt, das war nur grob :)

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